远古之门(Fernz Gate)

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《远古之门 (Fernz Gate)》是一款 KEMCO 开发的回合 RPG 游戏。……丰富的探索要素主线之外,还有很多探索要素隐藏要素来等待玩家发掘。……这个世界是拾失去了和平和秩序的,充满了战争破坏的世界【芬兹大陆】 经历过魔物们正面战斗的他,开始思考自己能够做到的是什么

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有……3*3的区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗

创作自由 = 寻找永无之乡?

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并不意外地,桃花源与香格里拉难以维系,只是短暂的,一戳就破的泡沫。……并不意外地,桃花源与香格里拉难以维系,只是短暂的,一戳就破的泡沫。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

Escape the Room

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完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……壹.启程首先,我们需要知道 游戏设定动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够传统的回合游戏基础上,提升一些特色可玩性。……玩家需要在 5x8 的战场上一边躲避弹幕 BOSS 的符卡必杀,一边组织反击

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色不同地图中的优劣势……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然开发demo,处于起始阶段

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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